Hitori


Vertaal deze site.

Hitori is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels van Hitori zijn simpel:
Het doel is om cellen te arceren volgens de volgende regels:
- Een getal mag niet meer dan 1 keer voorkomen in een regel of kolom.
- 2 gearceerde cellen mogen elkaar niet horizontaal of verticaal raken.
- Alle niet-gearceerde cellen moeten verbonden zijn in 1 grote groep.

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Hitori


5x5 Makkelijk Hitori | 5x5 Normaal Hitori | 5x5 Moeilijk Hitori | 10x10 Makkelijk Hitori | 10x10 Normaal Hitori | 10x10 Moeilijk Hitori | 15x15 Makkelijk Hitori | 15x15 Normaal Hitori | 15x15 Moeilijk Hitori | 20x20 Makkelijk Hitori | 20x20 Normaal Hitori | 20x20 Moeilijk Hitori

Deze maand
1. stemvork 02:13.31
2. HackMan
120
03:09.86
3. SirHumphrey 03:35.36
4. etgl
130
03:55.59
5. pythagora 04:24.59
6. Wuni14 05:03.08
7. Jack63kids
169
05:18.41
8. sisi
50
10:08.54
9. trLBumm
27
17:41.63
10. empanadaslokas
7
19:11.66
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Deze week
1. stemvork 02:13.31
2. HackMan
120
03:33.22
3. SirHumphrey 04:07.61
4. pythagora 04:32.42
5. Jack63kids
169
05:18.41
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. HackMan
120
03:51.83
2. pythagora 04:35.88
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:52.76
2. nabi
92
00:53.02
3. Douglas Shamlin Jr.
716
00:56.25
4. Make
277
00:59.67
5. BingBongBob
108
01:04.66
6. qqwref
266
01:06.02
7. SilverHawk
214
01:06.31
8. vx14
174
01:09.65
9. vowels
216
01:10.50
10. boru
115
01:12.61
AO5
1. numbrr
305
00:54.62
2. nabi
92
00:55.43
3. Douglas Shamlin Jr.
716
00:58.42
4. Make
277
01:01.97
5. BingBongBob
108
01:05.47
6. qqwref
266
01:06.02
7. SilverHawk
214
01:08.43
8. vx14
174
01:09.65
9. vowels
216
01:13.67
10. IzAlexandre2
114
01:15.11
AO12
1. nabi
92
00:57.30
2. numbrr
305
00:57.34
3. Douglas Shamlin Jr.
716
01:05.26
4. Make
277
01:06.53
5. qqwref
266
01:12.64
6. vx14
174
01:14.92
7. SilverHawk
214
01:17.31
8. boru
115
01:21.50
9. IzAlexandre2
114
01:23.00
10. vowels
216
01:24.78
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.jllachan00:00.495
3.BertinSylux98
34
00:01.389

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-01-12 22:51:03

nl.puzzle-hitori.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad